如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备
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刚做完了短九,一点经验分享,提供给和我一样的个人制作者,但不排除团队制作者能用上。欢迎个人或团队踊跃交流。
这些经验主要面对想做出更好游戏或做完一个游戏的制作者,并不是表达“作者已经做到了以下几条”这个意思,而是提供一个脉络,帮助indie game maker更好地成长。
对于只是抱着“做个游戏娱乐一下”想法的人,可能没什么用处。
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